# (decoded with TMPL 180) maxNumParts: 1 maxFrameNumber: 31 mxBnds.x1: 0 mxBnds.x2: 0 mxBnds.y1: 110 mxBnds.y2: 110 Num Entries: (14 entries) 0: frameNum: 5 frameOffset: 0x00000002 offset.x: 0 offset.y: 0 1: frameNum: 7 frameOffset: 0x0000001A offset.x: 0 offset.y: 0 2: frameNum: 9 frameOffset: 0x00000032 offset.x: 0 offset.y: 0 3: frameNum: 11 frameOffset: 0x0000004A offset.x: 0 offset.y: 0 4: frameNum: 13 frameOffset: 0x00000062 offset.x: 0 offset.y: 0 5: frameNum: 15 frameOffset: 0x0000007A offset.x: 0 offset.y: 0 6: frameNum: 18 frameOffset: 0x00000092 offset.x: 0 offset.y: 0 7: frameNum: 19 frameOffset: 0x000000AA offset.x: 0 offset.y: 0 8: frameNum: 22 frameOffset: 0x000000C2 offset.x: 0 offset.y: 0 9: frameNum: 23 frameOffset: 0x000000DA offset.x: 0 offset.y: 0 10: frameNum: 26 frameOffset: 0x000000DA offset.x: 0 offset.y: 31 11: frameNum: 27 frameOffset: 0x000000C2 offset.x: 0 offset.y: 31 12: frameNum: 30 frameOffset: 0x000000AA offset.x: 0 offset.y: 31 13: frameNum: 31 frameOffset: 0x00000092 offset.x: 0 offset.y: 31